
据官网介绍显示,Xbox One 能够在玩家不在场的情况下继续在云端通过 Living Games 服务维持游戏的进行,并且可持续同步现实世界与 游戏中的元素,这似乎表明当玩家运行一些多人在线游戏时,Xbox One 将能够在游戏内同步实现诸如天气、昼夜等显示生活元素,并能够自动根据这些元 素来更新游戏中的人物状态。
此外 Living Games 服务还具有一项看上去非常先进的功能,就是能够在玩家离线或是外出时接管游戏角色,并且还可以自动操纵该角色与玩家好友一起进行游戏。
虽然目前微软还未就 Living Games 服务做出进一步的详细说明,但依笔者个人猜测认为,该服务可以被看作是一个据备玩家行为记忆的变相全时在线功能。使用该服务,玩家可以在多人游戏中实现自身游戏人物角色的永久在线。
而至于上面所提到的第二项功能,似乎表明 Living Games 服务能够自动记忆玩家日常的一些游戏操作及战斗记录,并在玩家离开时调用这些记录来实现对游戏人物的模拟操作,预计该功能将主要被用在诸如竞速、格斗以及体育竞技类的游戏当中。