
据AllThingsD报道,在今日举行的AllThings Digital大会上,索尼CEO平井一夫透露,PS4最首要实现的目标就成为一款合格的游戏机。他表示,索尼首先要满足玩家们的需求,如果连这个都做不到那就证明这款产品根本没有达到设计之初的理念要求。不过,平井一夫也没有否认不会在PS4推出除游戏之外的功能。
由此看出,PS4跟索尼在2006年推出PS3时所采用的策略非常相似。当时PS3也是首先考虑游戏方面的功能,之后开始往里添加流媒体视频软件以及电影与电视节目下载等功能。
那么究竟是微软的多媒体定位会在这场战斗中胜出,还是索尼这种循序渐进的方式更具有优势呢?就让我们拭目以待吧。