据微软的Major Nelson(Larry Hryb)所说,微软刚刚提升了Xbox One游戏机的图形处理性能,用以对抗主要竞争对手:索尼的PS4。提升的方式就是,将Xbox One的GPU时钟频率由800Mhz提升至853Mhz。
开发者目前都已可访问到最终版本的开发套装,为Xbox One构建游戏。这则消息据称已经在Xbox One的内部beta版中施行。索尼既已为PS4配备更强大的图形处理能力,微软自然期望在设备机能方面能让Xbox One与PS4一教高下,只是不知道在频率提升后,相比PS4整体性能会有怎样的提升。
此外微软还为Xbox One开发了一款“mono driver”驱动,专为此游戏机进行了100%的图形处理优化。11月份,Xbox One就要发售了,微软前期已经进行了较多的解释工作,包括各种数据处理的实现方式,以及空闲时间Xbox One会做什么。注重游戏机能的用户对本次GPU的频率提升是否看好呢?