针对跑分而进行专门优化的戏码经常在智能手机行业内上演,尤其是日新月异的Android手机。就在上个月三星旗舰机型Galaxy Note III就被人指控出现这样的问题,在和三星竞争对手设备之间的跑分结果中总是呈现压倒性优势。对此GameBench则提出一种全新的跑分测试方法来规避掉优化的“水分”。
GameBench是一家专注于Android游戏市场的启动公司,成功了研发了一项测试方法号称是“uncheatable”(无法欺诈的),当你在玩游戏的时候会在后台运行,准确测量游戏中的帧率、耗电情况等参数然后最终给出跑分数据。
GameBench使用了Galaxy S4和HTC One进行了现场比较,发现Galaxy S4每款游戏的实际帧率确实要比HTC One要高,但于此同时耗电情况也是比HTC One高。
编译于 engadget