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看三维电影不是一个好决定
发布日期:2014-06-02 15:40:44  稿源:cnBeta.COM

电影工作室不愿意听到这样的结论——但是三维电影确实让观影体验下降,而且你基本上不应该为这种额外的负担多花一分钱。

为什么说看3D电影弱爆了?

我刚刚从《X战警》最新版《逆转未来》影片的观影现场回来。电影还不错。作为一部超级英雄的电影,如果你并不关心电影的主旨,只喜欢那种幼儿园级别的作战画面,突然的卡住你的喉咙的感觉。但是整部电影以三维展现的形式让我感觉十分不安。我通常是以二维来观看自己的电影的,平常进影院都这么干。但是这一次,有人邀请我体验Epcot中心特意展示的三维电影。

我并不很能确认电影当中出现三维的目的是什么。这主要是因为,它实际上降低了观影的体验。这场华丽的表演,把你的关注焦点从屏幕上真正发生的事情当中拉开,你将无法再关注整个故事,演员,以及剧情框架。这是一个该死的马戏团。

首先,所有的图像都变暗了,因为你必须带上实在很难受的眼镜。同样《X战警》看起来也不自然的平滑,有点儿像是那种非常恼人的肥皂剧效应。当人们通过一个120赫兹的高清电视机,在眼镜后面观看以每秒24帧拍摄的电影的时候就会有这种感觉。这种看起来像是录像的结果,看起来会更好吗?不会。这只是因为你的电视机在原有的24帧之内再添加了补充帧,所以看起来会更平滑。导演从来不希望电影作品看起来像是这个样子。如果你是以这种形式来观看的话,他会恨你的。

三维制作同样让各种景物看起来变小了。这有点儿类似延时移轴摄影,在2010年左右,发布那些35秒左右的移轴影片,还有可能会让你感兴趣。在《地心引力》里三维效果还不能说完全没救,那部电影终究还是有一个好处,就是有无限的空间背景。在《X战警》当中,每一个镜头看起来,都像是某种特别难受的透视立体画。

所以三维电影到底是为了做什么的?谁会对这种东西感兴趣?反正不是我。我从那些宣称懂行的人们当中得到的最普遍的回复,就是三维电影是富有推动力的电影工作室强制影院所使用的。因为他们是为了跟高清晰度的60英寸电视,还有居家卧室舒服的沙发来竞争。这是一种把人拉回电影院的方式。

我想这种解释是“靠谱”的,只要看一下来自电影索引网站The Numbers的这张表格就知道了。

2014年电影票的销量可能是最近20年以来最差的。为什么?你可能会把它归咎于最近20年来电影总体质量的下降,但是影片同样也是从多种不同的角度接受竞争的。这就不用说所有这些娱乐方式的最大威胁,就是视频游戏了。

三维电影是骗人的把戏,它们是只用来安慰人的双眼的东西,让你忘记了你刚刚多花了十五美元,去观看亮度更低,更加缺少辉煌景观的电影版本。导演从来不希望你这么看电影。你为了一个更差的体验,花了更多的钱,这一点都不符合逻辑。

我喜欢数字的投影仪。我觉得选择更舒服的座位是一个正确的方向,这可以避免提醒我,我正和其他人在临时分享一个电影空间。但是只要三维在电影行业存在一天,我就必须多花三个星期的时间等待——因为到时候才会有点播的版本出来。

cnBeta编译自CNET

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