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2014 E3游戏展10大疑问
发布日期:2014-06-06 15:24:05  稿源:MyHitpoint


E3游戏展在游戏产业内的影响力是首屈一指的。它是这么一个展会,能使新游戏,好创意瞬间站在世界中心,被人们关注着讨论着;它同时也是一个能让失败的作品再也没有能力救赎自己的地方。 E3游戏展将于几天后在洛杉矶正式开幕,MyHitpoint已经准备好了迎接这场宴会。是的,我们心中带着十个疑问等待着E3的到来。

疑问一:Sony 是否能够保持良好势头

虽然索尼现在拥有十几家开发商和工作室,但Sony似乎不是特别清楚每个工作室在制作的PS4游戏的质量和进度。今年到目前为止,索尼在这么长时间里还没发布任何独占大作。

好消息是,最后的守护者有可能在PS4上首发,而不是之前的PS3。坏消息是,小小大星球的工作室已经确认不参加E3,所以Sony第三方制作商的独占游戏可能要等到2015年了。the_last_guardian_wallpaper_by_crossdomi

现阶段我们可以确认的是,多平台大作Destiny和独立游戏The Witness已经在收官阶段了。至于独占作品上,Sony今年不会有太多作为了。有点讽刺的是,这次轮到《最后的守护者》来拯救sony了。这个项目确实已经有很多很多年了,项目小组可能在制作完成后脱离sony宣告独立,如果守护者今年能出来的话,也算是给Sony的一个临别礼物吧。

疑问二:微软回归有多大的积极性呢?

去年一年对微软来说是充满挑战的,Xbox部门内部频繁变动,甚至传出了要出售Xbox业务的消息。但随着主机计划的更新和正名,现在的微软是十分渴望E3的到来。自从Phil Spencer被任命为该部门主管后,微软做了很多积极的举措。一切是为了让之前的都变成过去式,重新使Xbox主机成为最好的游戏平台。现在的微软显然很兴奋,他们甚至提前披露的光晕5将出现在E3上,丝毫不遮掩地展示出它的实力和野心。Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Reveal-0411.

疑问三:任天堂是否对WII U还保持信心?

也许说了大家也不信,2014年会是WII U平台爆发的一年。最近发布的马里奥赛车和大乱斗的强劲势头就能体现出来了。

现在的问题是,这两股热潮过后,任天堂还有多少料能支持Wii U。在E3上,任天堂肯定会发布Wii U版的塞尔达系列,也可能会有银河战士。但是因为没有第三方制作商的合作,日子会很难过。original1.jpg

不要指望任天堂会更新主机硬件什么的,大家一直在猜测,其实大家都想多了。估计到明年,也不会有Wii U的继任者,这就是任天堂。今年的关键字大概就是“过渡”吧,新平台迟早会代替现在的,我们就看看老任到底愿意花多少钱,多少尊严在这么过渡的WII U身上。

疑点四:发行商们会打破偏向出续作的作风吗?

现在的游戏开发成本已经到了危险的程度,这些年关掉或重组的3A工作室绝对不是什么巧合。制作商和发布商更愿意去选择有口碑和技术成熟的作品的续集,这样大大减小了风险。看看最近EA 微软和动视的作品我们就知道了。

话又说回来,本届E3也有可能引来不少新元素新血液,育碧的看门狗则是很好的例子。其实应该鼓励厂家带着新作来碰碰运气,至少是我们玩家的福分。watch_dogs_banner-HD.jpg

疑点五:独立游戏将会成为主宰吗?

关于上面所述:如果高质量的大作持续减少,而发行商都把希望寄托在大品牌上,那么独立开发者能继续填补这一缺口吗?

独立项目在传统主机平台上增长速度惊人,在去年Sony的E3展台上就出尽了风头,展示了8个PlayStation独占游戏。

2014年迄今为止是由独立游戏的舞台。像TowerFall、OlliOlli、Nidhogg和Monument Valley等作品的数量已经超过了传统的3A大作了。更为重要的是,这些小作品往往更能得到玩家和网站的好评。如果这一趋势继续下去,那么不可避免地,独立游戏可能会成为E3上最受关注的焦点。towerfall5301.jpg

疑点六:上一个主机时代已经过去了吗?

游戏发布商目前不得不面对两个不好的趋势。第一,上一代主机的游戏销售比预期下降地更迅速。第二,因为要同时支持前后两代主机,那些游戏往往人力资源很紧张,最后自然导致跳票。主流游戏是否会将继续支持PS3 Xbox 360,很多都像COD那样尽量去支持上一代主机;当然也有像 Batman Arkham Knight那样的大作,成为一个放弃上一代的骑士。

疑点七:Vita 和3DS 接下来会怎么样?

任天堂并没有接受命运的安排,使3DS得到了不可置疑的成功。在这个由智能手机主宰的时代,它的存在是令人费解的,因为很少有第三方的游戏发行商会支援3DS。但不完整的调查结果是,3DS拥有4000万多玩家,所以除了任天堂以外的其他游戏开发商还是很愿意为其平台开发游戏。

同时,索尼PS vita也有类似的问题。PSV拥有的核心玩家数量对于独立开发者来说十分诱人,但是Sony要做的还是努力吸引游戏发行商来这个平台发行大作。目前这个问题还很难攻克,尤其是自2013年1月以来,由于PSV低迷的普及率,Sony还不好意思公布PSV的销售量。

疑点八:Valve和R星的作品是否能长期保持吸引力?

首先,应该肯定的说,是的。

然而,一直有传言,说R星正在开发的PC版本GTA5,和荒野大镖客-救赎。最近Rockstar的CEO声称,一个下一代的R星新作将于2015年4月发布的。所以E3上R星不会带来新作,而是聪明的把钱投到GTA5的PC和主机版上。

Valve自2010年以来,就公开表示对于游戏主机没有任何兴趣,他们把重点放在开发自己的Steam OS和主机上。即便Valve最近准备宣布半条命3,但它可能不会借E3展会去宣布。image_303086_940.jpg

疑点九:Besthesda会将宣布其新作吗?

除非出现重大跳票,Bethesda的下一个游戏已经缓缓冒出水面了。

早在2013年4月,Bethesda旗下的Skyrim工作室宣布工作重心已经完全转到他们的下一个重磅作品中。大家都在猜测会是辐射4吗,尽管还没有被确认,他们总会在E3上透露一点风声或给我们一个惊喜。

疑点十:虚拟设备会受到追捧吗?

虚拟设备对微软来说或许还为时过早,早前透露微软为其“Kinect Glass”庆生,但现在与Kinect本身都被解绑和XBOX ONE分开卖了,现在他们更关注的是怎么在主机硬件上发挥出最大的潜力。

同时,索尼受到不少用户的反馈和鼓励 ,使其Morpheus device 项目有了第一批支持者。Oculus Rift仍然是虚拟现实的潮流,在E3展上,大家可以更多地去认识Oculus Rift,而且会理解为什么这项令人兴奋的新技术会得到这么多业内外的肯定。oculus_rift_3-100020596-orig1.jpg

文章由MyHitpoint供稿

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