作为一款从日韩风靡到全世界的即时通讯软件,Line已经迎来了它的三周岁生日。除了吸引到4.5亿注册用户之外,该公司也通过销售“表情包”(stickers)而收获颇丰。据悉,Line光是每月销售表情包,即可获得千万美元的收入。当然,这还不是该公司营收的大头,因为游戏更是占据了其中大约60%的收入(2014年1季度的总营收为146亿日元/1.43亿美元)。
值此3周年之际,Line于今日披露了Line家族高达63款应用的下载量数据(总量达到了10亿次)。其中涵盖了通信、数字内容、游戏、工具和媒体等类别。
在这之中,有13款应用的单独下载量,均突破了1000万次。最显眼的,自然是突破了9000万大关的Line Camera。去年9月的时候,它才刚刚突破了5000万的大关。
游戏方面,Line也没有浪费其成为“全球化游戏平台”的优势。最近,该公司砍掉了近1/3的游戏项目,以便将精力集中到更受欢迎的作品上。今年3月份的时候,该公司宣布其游戏下载量已突破了3亿次。
在将平台做大后,Line也吸引到了不少品牌的注意。随着该公司与Salesforce达成了合作伙伴关系,该公司将为这款消息传递应用,开拓出更广泛的营销渠道。
目前,Line已经在亚洲取得了成功(前五大市场为日本、泰国、印尼、印度、以及台湾地区)。不过,在其“国际化”的道路上,仍然面临着欧美市场的诸多竞争者。