今年7月,Facebook以20亿美元收购Oculus,经过业内评论一顿“狂轰乱炸”,虚拟现实技术这个话题随后就销声匿迹了,直到昨日,三星推出了Gear VR虚拟现实头盔,这个好似科幻小说里走出来的技术才再次重归人们的视野。
“梦想家”跟“实干家”
其实正如CNET所说的那样,虚拟现实技术推广起来很难,因为无论别人说的有多炫,对于用户和开发者而言,没亲自戴上体验过,你永远不能真正感受它的震撼。但由于生产成本以及实际佩戴等诸多问题,这种体验互动又很难像手机或是智能手表那样普及。不过这次好了,“实干家”三星跟“梦想家”Oculus Rift一起合作了。
据了解,三星Gear VR虚拟头盔搭载Oculus技术,用户通过它2K级分辨率的内置Super AMOLED屏幕,可以把Note 4上的画面直接“转移”到自己眼前。跟索尼巨大的Project Morpheus头盔不同,定位为Note 4配件的Gear VR要轻便一些,96°超广角影音支持,配上Gear Circle蓝牙耳机,俨然就是“脸上的移动电影院”。此外,由于它也支持360°全景旅行及游戏,很多人都开始窃窃私语——虚拟体验时代看样子真要来了。
试金石 Oculus比三星更需要
很多人认为,Gear VR就是Oculus Rift的移动版,尽管它更应该被称作是个“半成品”。
美国宏桥信托BTIG分析师Richard Greenfield认为,在过去,价格过高是虚拟现实设备无法普及的一大因素,但现在,“买手机的时候,其实就已经为这么一个(虚拟现实)预付了部分‘订金’了”,尽管Gear VR真正发售还得到秋季,但它“或将真正快速推广这种技术,其速之快,放在半年前,即便是尖端的科技圈也未必能料到”。
当然,昨天才露脸的Gear VR势必有很多缺陷,比如它自诩的“创新版”——像素略低、重量不轻、缺少Rift自家DK2头盔的动作追踪技术,这种略显生涩的技术无疑让Gear VR暂时还难脱离“半成品”阶段。对此CNET刊文认为,虽然问题不少,但这些在三星眼里都不算什么,因为只要能让自己的产品变得吸引人,不管是谁家的技术,只要能合作的,统统都接受!
然而,对于技术方的Oculus一切就不同了。从短期来看,与三星合作有助于为虚拟现实技术培养用户群,这一点,经历过订单上万可交货日遥遥无期的Oculus,想必比谁都清楚。
Oculus首席技术总监John Carmack称这次合作为“开拓性的一步”,因为他们清楚,高屋建瓴的虚拟现实需要三星远比三星需要它更甚——无论Facebook怎么像它承诺的那样大资金支持,从生产力本身来讲,选择与三星合作都是正确的。曝光的越多,关注度越多,潜在的消费者就越多,也正因如此,Gear VR这款嫁衣对于Oculus来说至关重。
但是,从长期来看,Oculus与三星的互斥竞争又是不可避免的,毕竟,谁能运载自家专属移动平台的虚拟现实技术,谁才能是真正的赢家。现如今,Gear VR穿着三星的外衣,心却是“Oculus Home(主屏)”、“Oculus Cinema(相机)”、“Oculus 360 Videos(360视频)”以及“Oculus 360 Photos(360照片)”。为他人做嫁衣?无论是三星亦或是Oculus,都并非长久之计。
Gear VR成败与否,对Oculus都是一次成功:成了,Oculus可以把跟三星这次合作积累到的一手反馈用在自家Rift头盔上,使之更加接地气儿;败了,Oculus也没有什么值得难堪的,毕竟只是一次“技术合作”,拍拍屁股,继续埋头搞自己的四驱高清显示屏。这么好的买卖,何乐而不为呢?
没有消费群,再有前景的产品也无法批量化生产,无法真正降低成本,没有适中的价格,再好的产品也只能是少数人欣赏的玩具。动作控制技术公司Sixense Entertainment总裁Amir Rubin认为,“鸡和鸡蛋,哪个先来?三星和Oculus正在尝试给出这个答案”。