无论是 4.7 寸还是 5.5 寸, iPhone 6 更大的屏幕是用户的享受, 对开发者来说则都是新的挑战. 而开发者 Steven Troughton-Smith 就发现, 将 iOS 模拟器修改成传言中 iPhone 6 将有的 736 x 414 的分辨率, 或者 1472 x 828 (两倍), 2208 x 1242 (三倍) 的视网膜分辨率, 随后发现, 5.5 寸的 iPhone 6 上, 横屏显示应用, 体验将更加接近于 iPad.
从截图可以看出, 5.5 寸 iPhone 6 横屏以后, 应用将显示双格子窗口, 和 iPad 上一样, 能更好满足生产工作的需要. 例如现在在 "日历" 中, 用户可以看到整整一个月的安排, 或者通讯录里面, 可以同时看好友列表和每个人的具体情况. Game Center 中也是类似.
尽管 iOS 模拟器中, 其他应用横屏显示的情况下没有类似 iPad 的双格子窗口界面, 但是预计他们都会为 5.5 寸屏幕特别优化. 六月 WWDC 的时候, 苹果就以 "自适应用户界面" 为名, 和开发者讨论了 iOS 8 中的这一新的功能. 目前 4.7 寸的 iPhone 6 横屏显示和 iPhone 5s, 5c 一致. 本次的发现是 5.5 寸的新惊喜, 还是 iOS 8, Xcode 6 Beta 7 的一个错误呢? 你怎么看?