佐治亚理工学院的科研学者近日研发全新的计算模型,通过YouTube和Twitch等在线流媒体服务到游戏视频来分析场景,随后自行创建还原游戏片段。由博士生 Matthew Guzdial带领的科研团队通过观看视频成功让该计算系统来创建《超级马里奥》游戏中的其中一个关卡。
计算机学习来如何创建某些东西已经不是什么新鲜事。计算机学习如何设计游戏关卡显然是一个新鲜的东西。通过学习人类玩家来玩游戏已经不是科幻小说的内容,但是只是通过观看游戏视频设计可玩的关卡则是不小的挑战。根据科研学者表示,计算机通过观察玩家在游戏每个片段中消耗的时间,收集绕过障碍和移动等相关参数进行重新设计。
编译于 gatech