据国外媒体报道,英特尔已经披露了Larrabee芯片的详细资料.Larrabee芯片将使得英特尔进入独立显卡芯片市场,直接挑战Nvidia和ATI.
Larrabee是一款独立芯片,这意味着它不同于英特尔提供的低端集成显示芯片.Larrabee基于英特尔x86架构.据英特尔称,首款 Larrabee芯片将“面向个人电脑市场”——也就是游戏PC市场,Nvidia和ATI将成为英特尔的竞争对手.目前,Nvidia和ATI控制着独 立显卡芯片市场.Larrabee集CPU和图形芯片的最好特性于一体.英特尔可视化计算集团的资深工程师拉瑞·塞勒(Larry Seiler)表示,我们需要的是一种集CPU的可编程性、显卡芯片的并行性和其它特性于一体的架构,这就是Larrabee.
市场分析机构Jon Peddie Research的乔恩·佩迪(Jon Peddie)在上周发表的一篇文章中表示,Larrabee不是一款显卡芯片,但能够完成大多数图形功能.他说,Larrabee看起来象是一款显卡芯片,作用也与显卡芯片相似,在PC中引入了大量x86内核.
英特尔在一份声明中称Larrabee是业界首款集成有大量内核的x86架构芯片.英特尔当前销售四内核芯片,并计划推出Nehalem基于架构的八内核芯片,但Larrabee集成有数十个内核——未来可能增加到数百个内核.根据需求,Larrabee芯片可以集成不同数量的内核.英特尔在一段演示中展示了集成有8-48个内核的Larrabee芯片.
塞勒表示,“Larrabee芯片中的内核源自英特尔奔腾(Pentium)处理器,我们在其中增添了64位指令和多线程技术.每个内核集成有256KB二级缓冲.
塞勒称,Larrabee支持微软DirectX和苹果Open CL等API(应用软件编程接口).他说,Larrabee不要求特定的API,能够很好地支持标准图形API,因此现有游戏能够在采用Larrabee的产品上运行.
腾讯科技编译