国外媒体采访暴雪高层(一) 暂时不会推出MMO版的星际争霸
VideoGamer对暴雪副总裁Frank Pearce和暴雪公关副经理Bob Colayco进行了采访,采访内容太长并有重复,我们只从中挑选有价值的内容来看。
文章涵盖的内容主要有:
1. 星际1和星际2的主要区别在于许多单位和机制的变更,还增加了全新的单人战役游戏体验。
2. 制作即时战略游戏是项很大的挑战。
3. 游戏引擎已经基本制作完毕。现在主要把精力放了Battle.net和单人战役的功能上。
4. 新的单人战役不再只是单独的“meta-game”(元博弈)。有更多互动性的对话,还可以选择单位和科技,有些是任务中的。它仍然是战斗和故事的结合。
5. 在游戏机平台上推广的可能性不是没有,但是很小。
6. 星际2出来后我们还会看到更多关于星际争霸的东西。包括新的游戏(比如一款MMO或是《幽灵》之类的射击游戏)和小说、漫画等。
7. 采访谈到了MMO版的星际争霸,但文中表示这将是数年之后的事了,魔兽世界是经过了多年的准备的,现在他们还有精力来推出MMO版的星际争霸,不过他们也并没有否认这种可能性。
国外媒体采访暴雪高层(二) Jim Raynor回归
Videogamer对暴雪高层进行了详细的采访,Gamespot也有一份采访,他们的采访更具看点,内容有整整四页,现简单列出一些值得注意的地方,包括Jim Raynor回归,暴雪嘉年华将有更多关于单人战役的内容等。
采访内容提要:
1. 确认信息:Jim Raynor回归,Tychus Findlay会帮助他,只有人族、神族和虫族三个种族,使用3D游戏引擎等。
2. 地图地貌来自星际1,还加入了一些新的元素。地形障碍可以破坏打通,还有萨尔纳加了望塔。
3. 目前集中精力搞单人战役,星际2中灵活性更大。
4. 在星际2公布后,星际1的销量增加,暗黑2也卖出了很多,暴雪就是和其他公司不一样。
5. 暴雪嘉年华将有更多关于单人战役的内容。
以下是采访原文,如果你发现了其他重要的内容,欢迎提出来,我们将在此更新你所添加的内容。
采访原文