Compute Shader是挖掘硬件计算能力的新途径,而且没有诸多限制,关键特性包括线程间数据通信、一整套随机访问和流式I/O操作基本单元等,能加快和简化图像和后期处理效果等已有技术,也为DX11级硬件的新技术做好了准备。
Introduction to the Direct3D 11 Graphics Pipeline
Direct3D 11 Compute Shader —More Generality for Advanced Techniques
文/驱动之家
Introduction to the Direct3D 11 Graphics Pipeline
Direct3D 11 Compute Shader —More Generality for Advanced Techniques
文/驱动之家