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专访联想高层:AR开发应由技术转向用户体验
发布日期:2017-09-02 16:36:52  稿源:搜狐IT

说起AR行业,相信很多人都不会陌生,苹果和Google相继发布AR相关开发工具,越来越多的人开始更多关注AR领域的变化。近日,谷歌公司发布的新款增强现实工具ARCore,能够让开发人员为数百万台安卓设备提供增强现实应用程序,被认为是苹果ARKit的竞争者,两大巨头竞相投入AR领域,也预示着AR巨大的市场前景。

作为传统PC硬件的老大,联想显然不会错过这个机会。上个月,联想公布了同迪斯尼合作制作的增强现实体验项目《星球大战之绝地武士的挑战》(Star Wars: Jedi Challenges),并且卖了个关子。而在今天的柏林消费电子展上,联想终于揭开了这个项目的面纱,发布了这款AR设备。会后,联想集团全球负责PC、二合一电脑、平板电脑、AR、VR、智能家庭系列产品研发的总裁Jeff Meredith,以及迪士尼高级研发副总裁Mike Goslin也接受了媒体专访。

Lenovo Mirage拥有一个追踪信标、一个增强现实头戴显示器、一把光剑手持器,使用户进入游戏。对于光路、方向的完全捕捉,让玩家真实地体验到原力对战的感觉。同时,产品还配有光源追踪的LED灯,能够识别六自由度(6-DOF)空间,据悉,该标准是各种飞行及航海等领域操作模拟器的重要组成部分。

AR与VR领域不同,但AR更具潜力

在推出AR的同时,其实联想还推出了另外一款VR设备——联想Explorer。而Jeff表示,VR与AR的使用领域不同,相比之下,AR设备更具潜力。

当你最可能的使用场景是坐着玩游戏,所以VR是非常不错的选择。而且如果你有个高性能的游戏机。

而大概一年前,Pokemon Go曾经是AR领域的一个重大事件。这是第一次AR在很多方面成为主流。“这个产品,我现在要戴上设备,然后我要开始(游戏)战斗了。我想从这里面看到我周围的环境。我不仅想要看到投影东西的虚拟本质,我还能看到你们每一个人。我不会倒向你们,也不会倒在桌子上。在这种情况下,AR更加合适。”

而近日,也有分析师预测,AR市场在未来五年将是VR市场规模的三倍。

迪士尼主动示好,看中联想实力

很多人都或许好奇,联想为何会与迪士尼进行合作。联想内部人员表示,这样的合作其实早在MWC时就已经开始了。

Mike表示,“我们一直在寻找合适的合作伙伴,帮助我们创造更好的体验。迪士尼根本上并非以科技主导的公司,我们专注于内容和用户体验。我们看到了一个机会,因为我们有着共同的理念和想法,就是通过体验来引领未来AR领域的发展。如果我们合作,我们可以做些很了不起的事情。所以我们选择了联想。结果证明也是如我们设想的一样。我们觉得已经达到了我们预期的结果。”

这其实也可以看出,迪士尼看重的正是联想在科技上的硬实力,之后,Mike还表示,未来将会有更多的游戏内容进行开发。

由科技到消费者为中心的转向

纵观当下的AR设备,其实主要有两种:

第一种选择是AR手机。基于SLAM技术,手机厂商可以推出具有深度测绘和建模功能的智能手机,来实现真正的AR功能。联想此前推出的Phab2 Pro手机是全球第一款基于谷歌Tango的AR手机,吸足了眼球,而不出意外的话,九月份即将发布的新iPhone,也将以这种方式拥抱AR。

不过这种方式有两个弊端,第一是受到智能手机的性能限制,难以满足高品质AR的需求;第二则是手机的屏幕太小,这种AR体验的沉浸感有限。

所以虽然过去几年,以HoloLens为代表的工业级AR设备发展迅猛,AR在制造业、安防、医疗、艺术等领域飞速发展,但是始终缺少一款消费级的AR产品引爆市场。

而第二条路径,就是做一款专属的AR头显设备。联想的Mirage AR头显就是这样的产物,但是一款新概念的消费设备,需要从零开始吸引基础用户。

Jeff表示,联想的AR产品创新不止于技术层面,而更多关于AR的内容和体验。它是作为一种驱动力,来使用户体验AR这类产品的未来趋势,比如与迪士尼合作的这种AR游戏体验。联想的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产品注重体验以及内容,而不仅仅是纯技术层面的消费电子。

这样的转变其实不仅仅体现在AR与VR的设备上,在其他产品上也有体现。在联想内部,传统以5P(product)为中心的产品理论已经逐渐转变为了4C(customer)理论,将用户作为开发产品的初衷。

价格与体验让联想AR/VR优势明显

在对于与竞争对手的比较时,Jeff表示,联想的优势主要体现在两个方面。

第一,现在来说其他厂商AR产品价格相对较高,联想的产品会便宜很多。相比之前的很多AR设备,这次Mirage的定价显然要低很多,虽然没有正式公布,但据了解,整个套件在199美元左右。而相比之下,微软的HoloLens整体要高达20000多。

对于VR亦是如此,目前Oculus VR套装在海外的售价为399美元,Vive则是599美元(国内则是5488元),带定位套装的高端VR设备,价格普遍在3000元以上。相比之下,使用SLAM技术定位的联想海外定价199美金,Explorer有明显的价格优势。

第二,联想的AR产品现在不仅进行技术层面的交流,相反,用户体验才是我们产品的驱动力。“和迪斯尼合作我们面临的挑战是产品的游戏体验,而不仅仅是纯技术层面的消费电子。最后一点是关于我们和迪士尼之间的合作,迪士尼也是十分注重用户体验的公司,所以联想希望和他们一起完成产品用户体验,而不仅仅是技术。”

能够看到联想的改变,着实令人激动。

联想是过去30年中国最成功的品牌之一,联想电脑不仅成为了国内市场的绝对霸主,更在很长一段时间位居全球PC行业前列。但随着虚拟现实、人工智能、物联网、机器人的逐渐成熟,现在已经进入下一个时代的技术拐点,不进则退,巨头们开始纷纷转型和布局。

VR、AR看起来将是联想未来技术发展的重要一环。今年7月,联想集团董事长兼CEO杨元庆在Tech World上接受采访时表示,联想不再仅仅是Personal Computer个人电脑,而是Personal Computing个人计算设备,将在新一轮的技术革命中建立人工智能驱动的“设备+云”、“基础设施+云”,与合作伙伴共建智能生态。其中,通过VR、AR新交互技术,联合合作伙伴开发带有内容与服务的新型设备,正是其中关键一环。

另一个PC时代的巨人,联想的老朋友微软,曾一度陷入增长乏力的泥潭。但是近年来,在新CEO纳德拉的带领下,凭借VR、AR、AI、云服务以及家庭娱乐设备的布局,赢得了投资者和舆论的认可,从新成为了全球市值排行第三的公司。

联想能否成功转型?能否抓住VR、AR时代的风口?让我们拭目以待。

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