微软近日联合美国多所知名高校,建立业内首家专门研究如何在教学中使用视频游戏的机构.
这一机构名为"用于学习的游戏研究所(G4LI)",将被设置在纽约大学曼哈顿校区中.该研究所未来三年的资金已经得到保障.微软表示,G4LI的主要研 究方向将是视频游戏在教学方面的潜力.研究人员将主要关注如何在中学中使用视频游戏教授科学及其他与技术相关的学科,尤其是面向女生和少数族裔学生.微软首席研究与策略官Craig Mundie表示:"技术有能力帮助教学过程的再创新,并激发年轻的学习者探索科学、数学和技术.""G4LI将成为一个伟大的范例,证明技术能够改变学生学习的方式,使学习更加自然、更加自发."
微软将为该研究所提供150万美元的资金支持,而哥伦比亚大学、达特茅斯学院等知名高校将再出150万美元.
G4LI负责人、纽约大学计算机科学教授Ken Perlin表示:"中学是学生学习的一个关键阶段,许多学生开始接触高等数学和其他科学概念.""不过,许多人对这些学科并不感兴趣,并将大量时间花在视频游戏上.因此我们认为,游戏将是我们的起点,能够吸引学生学习数学、科学和技术相关的课程."