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Bioware制作人:《圣歌》不会加入性能模式 4K是首选
发布日期:2019-01-20 09:28:08  稿源:3DMGame

据GamingBolt报道,就在《圣歌》发售前1个多月,BioWare首席制作人Michael Gamble透露出了一些关于主机分辨率和帧数的信息,他在推特上说《圣歌》在Xbox One X和PS4 Pro将不会支持1080p/60帧。

有粉丝在推特问Michael Gamble(BioWare首席制作人):“《圣歌》会不会在Xbox One X和PS4 Pro上支持1080p/60帧?”Michael Gamble却在推特上回答说:“不支持,我们会首先考虑画面表现,游戏帧数方面以后会酌情考虑。”

在后续推文中他回应两台主机是否会以4K分辨率和0帧输出时说:”是的。“这意味着不管是哪款主机,《圣歌》都将将以30帧运行,这似乎也适用于Xbox One和PS4。BioWare是否可以在未来对《圣歌》在Xbox One X和PS4 Pro上进行优化(在此过程中牺牲一些画面)从而达到1080p/60帧还有待观察。对于那些焦急地等待demo的玩家们来说,Michael Gamble现在已经确认demo容量大约30 GB。

《圣歌》VIP demo会在2019年1月25日-27日对玩家开放,开放demo将于2月1日对全部玩家开放。《圣歌》将于2019年2月22日登陆Xbox One,PS4和PC平台。

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