Can’t Unsee是一款考验你审美、设计功力的网页游戏,它会提供两种不同的iOS界面设计供你选择,并且向用户提出非常简单的问题:“哪个设计更合理?”。这个游戏共分为三轮,每轮的难题会不断增加,最后达到普通用户难以区分的程序。
该网站由软件工程师Alex Kotliarskyi与产品设计师Amanda Hum共同创建,可以认为是设计师版本的“找茬游戏”。当然哪个设计更好很多时候是偏向主观的,但是大部分答案都是业内被广泛接纳的设计特征,例如文本块之间的间距和大小写等等。
Can’t Unsee是一款考验你审美、设计功力的网页游戏,它会提供两种不同的iOS界面设计供你选择,并且向用户提出非常简单的问题:“哪个设计更合理?”。这个游戏共分为三轮,每轮的难题会不断增加,最后达到普通用户难以区分的程序。
该网站由软件工程师Alex Kotliarskyi与产品设计师Amanda Hum共同创建,可以认为是设计师版本的“找茬游戏”。当然哪个设计更好很多时候是偏向主观的,但是大部分答案都是业内被广泛接纳的设计特征,例如文本块之间的间距和大小写等等。