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不只是串流:谷歌推出Stadia Crowd Play与游戏状态分享服务
发布日期:2019-03-20 09:55:00  稿源:cnBeta.COM

谷歌刚刚发布了有趣的 Stadia Crowd Play 与 State Share 服务,旨在将游戏流媒体提升到新的层次。在 Google Stadia 的帮助下,云游戏可提供更多的互动性。用户能够在基于 Web 浏览器的 Stadia 平台上串流传输游戏,并且通过群组播放和状态共享功能,邀请更多观众加入游戏。显然,此举能够很好地打通桌面和移动平台。

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与回合制多人游戏类似,State Share 可以保存某个节点的游戏进度,以方便玩家使用 Save / Load 大法。点击状态分享按钮之后,玩家可以直接从第一个用户存储的确切位置,开启他们的游戏体验。

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至于 Stadia Crowd Play,则是为了方便 YouTube 观众参与游戏而设计的。在功能可用时,观众够可以点击“加入游戏”按钮。同时,该按钮还可显示(#inline)标识符,以获悉是否要等待其他人离开后才能加入。

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在 Stadia 发布会直播期间,官方对这些功能进行了展示。不过当产品正式发布的时候,其界面(UI)设计可能会发生一些变化和调整。

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此外,Stream Connect 是一款可增强视野的多人游戏,它能够将一位玩家的相机画面,渲染叠加到另一位玩家的屏幕上,从而带来更具沉浸感的体验。

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据悉,Stadia 游戏串流服务将于今年晚些时候推出,不过 Google 尚未公布确切的日期和价格。

Google Stadia - Crowd Play Demo(via

[via SlashGear]

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