Oculus在上周游戏开发者大会上宣布了其新版Rift虚拟现实耳机- Oculus Rift S,顾名思义,它在很大程度上是对其前身的改进,尽管Oculus公司确实做出了一些值得注意的改变和提升,但是Oculus创始人Palmer Luckey却唱起反调,他表示,Oculus Rift S缺乏机械IPD调节,因此仅适用于70%的用户。
Oculus另外一款产品Rift CV1提供机械IPD调节,支持范围约为58mm至72mm。 IPD是瞳距,或眼睛之间的距离。使IPD处于正确的距离有助于匹配焦平面上的场曲,校正几何失真,确保适当的环境缩放。从本质上讲,它是确保完美光学体验的重要因素,也是最新Oculus Rift S所缺少的体验。
Palmer Luckey表示,Rift S使用两个固定的相距约64mm的镜头。这适合于普通人或大约70%的用户。但是,其他30%用户都将不得不面对轻微的眼睛疲劳和图像难以融合,细节模糊,画面失真等错误。尽管,软件调整可以帮助解决一个问题,但绝不能与实际的IPD调整机制相媲美。