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3月收入6500万美元破记录 “通行证”后PUBG Mobile再推月卡
发布日期:2019-04-02 14:49:51  稿源:Gamelook游戏大观

在《绝地求生》制作人Brendan Greene认为战术竞技市场已经很难有新机会的时候,移动端的PUBG Mobile依然在海外市场高歌猛进。市场研究机构Sensor Tower发布数据显示,刚刚过去的2019年3月份,PUBG Mobile收入达到6500万美元,环比增长83%,自1月份的4500万美元收入记录再创新高。同样是在3月份,PUBG Mobile还首登App Store美国区畅销榜榜首。

Sensor Tower还指出,同期PUBG Mobile收入已经超出竞品《堡垒之夜》手游在iOS端收入约81%。而在刚推出时,PUBG Mobile收入只有iOS版《堡垒之夜》的五分之一。

帮助PUBG Mobile收入反超的功臣无疑是“通行证”(Royale Pass)。这种最早脱胎于Season Pass(季票)制度的购买形式,将一次性大额购买拆分成多次低额消费,起到与“分期”一样的降低消费决策门槛的作用,并借此刺激用户活跃和重复购买。《堡垒之夜》和PUBG Mobile无疑是最好的例子。

而在主机和PC端,这一模式还有另一种表现形式为会员订阅服务,比如EA的Origin Access。

PUBG Mobile的Royale Pass最早于2018年6月19日推出,新内购系统上线首周,PUBG Mobile收入大涨365%;推出一个月,玩家在PUBG Mobile中的日均消费变成了推出前的3倍,并且与iOS版《堡垒之夜》月收入差距缩短到三分之一。

到了2019年1月,Royale Pass推出半年,PUBG Mobile收入到达新高4500万美元,且首次超过的iOS版《堡垒之夜》。2个月后的今天,PUBG Mobile收入继续走高,已经超出iOS版《堡垒之夜》约81%。

目前,已经开启第六赛季的PUBG Mobile还推出了新的月度订阅服务Prime和Prime Plus,继续摸索新型付费模式的可能性。Prime每月费用0.99美元,每天白送5个UC,允许使用BP购买虚拟物品。(BP和UC都是PUBG Mobile中的代币,差别在于BP是游戏行为获得的奖励,UC可通过BP转换和充值获得)

Prime Plus每月费用4.99美元,每天获得20个UC,除了包含Prime权益,还拥提供特定内购打折的服务。直观而言,相比国内少见的“通行证”,Prime和Prime Plus很像是国产厂商常使用的月卡。

并且,Prime和Royale Pass可以说一脉相承,有了Royale Pass对欧美市场的教育,新内购玩法Prime可能还会把PUBG Mobile接连破记录的收入抬上新台阶。

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