来自Financial Times 的报道,虽然苹果游乐场业务还没有正式上线,要到今年秋季,但是已经花费了几亿美金,这些资金用于支持数百个独立游戏创作等。这些游戏因为是苹果独占,并且是原创重新设计开发的全新游戏,所以游戏的开发与创新成本很高。
并且游乐场将会在 iOS 与macOS 平台上一并推出。 用户只需要付费一次就可以订阅所有的原创游戏。
这些游戏都是由独立的工作室完成的。
这些工作室不乏一些大牌,比如 Cartoon Networks , Konami , Sega ,Disney 等。
游戏订阅或许将延续音乐订阅的成功模式,为苹果带来源源不断的订阅受益。
HSBC 汇丰预计在2020年, 游乐场业务将会给苹果带来 3亿7千万美金的受益,而到2022年将会达到 27亿,2024年达到45亿。
弄不好游乐场业务将会成为iPhone以外又一个高回报的服务类业务。