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我们WCG已经几年了,在韩国、美国、德国、新加坡、中国都举办了WCG大会,在这些城市当中,我觉得中国是最成功的举办了总决赛。以前WCG参与到的观众是5-6万名,但成都这次比赛,关注人数预计大概是10万名。以前举办的城市,设备规模是5千平方米,但是这次的规模是1万5千平方米。更重要的是,中国中央政府和成都市的政府,非常支持2009WCG世界电子竞技大赛,所以,成都举办的2009世界电子竞技总决赛,我觉得非常的满意。 记者:请问对竞技赛事,尤其是中国电子竞技赛事,你有什么分享的经验呢?
金亨锡:世界电子竞技大赛要发展,需要几个条件:第一、玩家们要多;第二、设备环境要满足;第三、政府的支持和帮助;第四、企业的关注和赞助。上面的条件满 足了,才能够很好的举办世界电子竞技大赛。中国成都的世界电子竞技总决赛,已经有盛大等投资商了,如果有更多的赞助商,我们就可以更好的发展。韩国有两个 频道非常支持世界电子竞技大赛,所以WCG才能发展到今天,这也是我要与大家分享的经验。也就是说,世界电子竞技比赛的成功举行,离不开企业的赞助,政府的支持和认可,这样我们就可以期待世界电子竞技大赛迎来更好的发展。
记者:你觉得中国电子技的氛围怎么样呢?发展情况是否满意?整个WCG在全球中国区所占的比重怎么样?
金亨锡:我觉得中国的电子竞技氛围很深厚,有很好的发展环境。WCG是2000年成立的,到现在已经九年了,明年就是十年了,最开始有17个国家参与,现在已经发展到65-74个国家和地区参与,WCG已经成为最具有规模的世界电子竞技大赛。这次比赛,吸引了500多名记者,50多个国家关注,在座的很多媒体也都很关注世界电子竞技大赛,我们已经拥有了很好的选手和设备,可以说,世界电子竞技已经发展到高峰。
记者:为什么中国的企业很少去赞助这些战队的俱乐部呢?
金亨锡:不是企业不赞助这个游戏,是企业还不知道、不了解世界电子竞技大赛,不了解它们的价值,所以很少去赞助。通过这次2009年世界电子竞技大赛,我们将WCG的精神和价值,传递给成都,传递给中国,我们相信,从明年开始,肯定会有更多的企业关注世界电子竞技大赛。
记者:补充一个问题,WCG在选择游戏项目的时候,标准是什么呢?
金亨锡:我们会去调查游戏项目,先选100个正式项目,通过互联网来调查哪一个项目好,再选定其中的30个项目,然后我们再与游戏开发商交流、沟通,选定我们最终的正式项目,通过他们的认可和同意,我们才能选定出来。此外,我们选择项目时,还必须考虑到,其他国家是否关注这个项目,并流行这个项目。所有这些条件都能满足,我们才能正式选定这个项目。
记者:我有两个问题,第一个问题,中国的电子竞技被称之为世界电子竞技赛,很多选手都跟家里面闹翻了,所以电子竞技不是那么被社会和家庭所支持的,在韩国是称之为世界电子竞技,我想请问一下,为什么在韩国电子竞技赛没有受到偏见的影响?这是第一个问题。
金 亨锡:韩国也有对电子竞技赛有偏见。像中国一个家庭只能生一个孩子,韩国也是一样,也非常关心孩子的教育,怕电子游戏会影响他们的学业和生活。全世界各个 国家对电子游戏的看法是,有优点,也有缺点,关于缺点的观点我觉得是一致。现在电子竞技已经有一些专业的选手,这些选手都是有级别,有固定工资的,这种经 营方式很可能推广到全世界,这样电子竞技优点就会提升,我们会看他们的优点,但是缺点依然还存在。
记者:韩国的俱乐部普通选手工资是多少呢?
金亨锡:具体的情况还不知道,根据选手不同级别来确定工资,然后韩币的话,大概两千万到两亿。
记者:一年还是一个月?
金亨锡:年。
记者:NBA推广姚明,让很多中国人喜欢篮球,我不知道WCG在这块会不会加大力度进行宣传,让更多的人喜欢WCG,喜欢电子竞技?
金亨锡:你说得很对,电子竞技大赛也需要明星战略,像SKY这样的明星,这非常重要。在韩国选手中,BUSI、MOON、JEADONG等三位选手已经拥有了50万粉丝,中国选手SKY比韩国选手粉丝更多。知名度高的选手,如果中国能够拥有10名以上的话,电子竞技大赛就会有很大的发展。
记者:到今天,韩国选手已经包揽了星际前三名,欧美的一些国家在星际上也有优势,我想问一下,中国的选手和韩国的选手,以及欧美的选手,他们在一些项目、技术上,他们对游戏的适应,有一些不一样,他们的差别在那里?
金亨锡:地域上的倾向,亚洲国家喜欢PC游戏,欧美国家喜欢xbox。欧 洲玩家们非常注重享受游戏,他们会用自己的电脑去比赛,为了比赛,他们可以三天两夜不吃饭,非常享受这个游戏。但是亚洲情况不一样,他们不是享受游戏,而 是为了赢得比赛,想要赢的意识非常强烈,而且这个气氛越来越浓。韩国、中国的情况是非常关注对决,非常想赢得比赛,欧美国家就是在一个场所里,带自己的电 脑,然后享受这个游戏,两个国家的氛围是不一样的。但是,现在的情况是,欧美国家也是比较关注对决了,他们也在争取这个对决,赢得这个比赛。
记者:韩国还有国外,他们跟中国的差距在哪里呢?
金亨锡:差不多。但有一个差距,就是中韩的差距,韩国已经有专业选手有企业赞助,但是中国的企业就没有赞助选手的,这个差距是存在的。
记者:想请问一下金先生对这次比赛的评价,跟其他的国家有什么不一样的地方呢?比如说跟德国举办的那一届不同的地方在哪里?
金亨锡:我们WCG已经几年了,在韩国、美国、德国、新加坡、中国都举办了WCG大会,在这些城市当中,我觉得中国是最成功的举办了总决赛。以前WCG参与到的观众是5-6万名,但成都这次比赛,关注人数预计大概是10万名。以前举办的城市,设备规模是5千平方米,但是这次的规模是1万5千平方米。更重要的是,中国中央政府和成都市的政府,非常支持2009WCG世界电子竞技大赛,所以,成都举办的2009世界电子竞技总决赛,我觉得非常的满意。
主持人:采访到此结束,谢谢各位!
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