任天堂告帕鲁抄袭 结果内鬼直接终结比赛了?
有句话怎么说的来着,不是不报,时候未到。就在前两天,任天堂联合宝可梦公司 TPC,对今年爆火的《 幻兽帕鲁 》提起了侵犯专利权的诉讼。幻兽帕鲁,发布于今年年初,以方舟建造+宝可梦式宠物培养捕捉的玩法,迅速破圈,产出无数热梗,成为了一匹超乎所有人想象的黑马,眨眼间销量就突破了 2000 万份。
而游戏内的生物“ 帕鲁 ”,却因为与诸多宝可梦的设计过于相似,在发售后被不少人质疑抄袭。其中很多帕鲁,怎么看都像是在宝可梦的基础上,随机拼接得出的产物。
不能说十分相似,也算是一模一样。来源 B 站 UP:花甲 Prime
时隔半年多,网友一直在猜测和怀疑,虽有争议,可也没人能给帕鲁定罪。不仅如此,其位于东京,一直名不见经传的开放商 Pocketpair 还借此机会咸鱼翻身,不但收到了来自微软的橄榄枝,甚至还与索尼合资成立了公司。
今年如果是逛展比较多的差友,也能看到世界范围内的游戏展会,总是会有几个帕鲁的展位。
甚至黑神话销售成绩立棍儿,帕鲁这边也小蹭一下,发了条庆祝 X,并不忘强调自己与之是“ 并肩作战 ”的 game,又刷了一波存在感。谁能想到,它之前还只是个靠缝合吸引眼球的小卡拉咪。
总之,回看今年一年,Pocketpair 这家公司可谓是命运齿轮疯狂转动,赚了个盆满钵满,手握各种优质业内资源,直接跻身金字塔尖。
然而,就当大家以为帕鲁蒸蒸日上,任天堂忙着准备 Switch2 无暇顾及,二者未来也许会互不相干之时。
只见任天堂双手猛拍法庭桌,伸出一指并大喊了声“ 一斤鸭梨 ”,把帕鲁给告了。但我们都知道,游戏圈有句名言叫“ 玩法抄袭不算抄袭 ”,美术抄袭这事也不好界定,很多事情不能看着像就确定抄袭,就和音乐圈的“ 空耳鉴抄 ”一样站不住脚。
即便强如东半球最强法务部,可能也没法十拿九稳,要怎么告帕鲁呢?而据日本专利律师栗原潔分析,如果要下手,很可能会从精灵球捕捉上做文章。毕竟抛球捕捉,任天堂早就申请过专利。
而且,这项专利还是任天堂和 TPC,在前几个月于 2021 年的原有专利上新补充的,很难不让人联想到,这就是为了打现在这场官司所准备的手牌。
不过话又说回来,专利这玩意也不是加菜,谁想加就加的。老任人家确实是有实力,手里握着的玩法专利抠成象牙,都够给你整出好几副麻将,要不是逼急了通常不会出手,而一出手,就能上演 100% 胜利伝説。
什么自由相机追踪人物运动、攀爬上梯子、开门、跳跃障碍物、3D 情况下注目锁定视角、虚拟摇杆、以及各种触屏玩法等等等等。还有十字键这个重量级,甚至专利在 1994 年都过期了。
所以也有日本的游戏产业分析师称,只要任天堂想告,游戏界一半的公司都跑不了,就这么狂。
至于任天堂为啥突然发劲要起诉帕鲁,原因咱们不得而知,只知道如果任天堂真动起真格的来,那可能会有 100 种方法让你心服口服。反正帕鲁这边,是有点阴阳怪气,已经开始安抚玩家情绪,准备好应战了。
毕竟其实帕鲁的情况还是有些微妙的,虽然明眼人一看就知道存在各种借鉴,但谁也拿不出确凿证据,所以说它也有不慌的理由。
对此,帕鲁的粉丝表示任天堂店大欺客,多少有点玩不起了。帕鲁对比宝可梦,在玩法表现形式上简直是吊打,你 gamefreak 做的宝可梦技术力拉成啥样,大伙又不是不知道,BUG 满天飞,极限帧数不超过 30 帧,现在有个帕鲁让大伙爽玩,销量和热度也够高。
怎么滴,眼红了?
甚至在有的哥们眼里,任天堂简直就是游戏恶霸,行业毒瘤,比 PC、PS、XBOX 加在一起还可恶。
其实关于帕鲁玩家和任天堂,或者说 gamefreak 玩家之间的恩怨,一直处于一个比较尴尬,又乱糟糟的境地。首先,无脑抄袭是要玩家们需要坚决抵制的低劣行为。
然而道理大家都懂,但对于一部分玩家来说,他们的立场比较灵活,他们喜欢宝可梦的设计、战斗与培育系统,但难以忍受回合制和粗糙的画面,内心希望有一个帕鲁这样的游戏来满足自己的愿望,无所谓借鉴与抄袭;
另一部分,则是主持公道派,这一派认为宝可梦无论多跟不上时代,都不应该是被抄袭的理由,如果这种歪风邪气继续扩散,那游戏圈就乱了套了,属于是劣币驱逐良币。
当然,这里面也有不少串子、黑子、脑残粉和单纯看热闹的,就想在火上浇把油。使得每每谈论起这个话题,必然会引来一番争吵。
所以,这次也一样,看不惯任天堂的和抵制帕鲁的,又开始掐架了。而且最关键的抄袭证据,也一直没确定,所以双方粉丝属于是打得有来有回。
但任天堂在这场舆论里,已经被狠狠炎上。没告,那帕鲁就是没抄,鉴抄小鬼赶紧闭嘴。告了,那就是任天堂急了,看帕鲁赚钱红温了。
其实对于任天堂法务部来说,可能就是单纯地在这段时间搜集证据,刚好等帕鲁赚到足够多之后,再养肥了来一刀,或早或晚,都是要告的。
可谁成想,敌人在这个时候倒戈了。幻兽帕鲁的设计师,突然在个人 X 上爆料,宣称帕鲁确实存在抄袭行为,而且这个抄袭还是被上司逼着自己做的。。。
由于受不了作为一个设计师的良心谴责,于是她亲自把证据打包发给了任天堂。
从这位姐们的帖子中,能看到他还有点自己的坚持,经常想做些原创,但被公司明确禁止。很多时候,她都是为了避免帕鲁与宝可梦过于相像,而刻意做出改动。
甚至因为这件事被更多人关注后,小发感觉姐们现在心里都有点问题,她自己也多次提到现在要靠药物缓解情绪。。。
感觉是个为了工作不得不服从安排,但一直都在和心里的正义作斗争,最后在压力之下濒临崩溃的底层员工,索性把桌子掀了,结果还要面临赔偿以及各种人身安全问题。
有网友说:“ 靠压榨帕鲁出圈,没想到最后被压榨的还真是打工人 ”。这个魔幻现实,多少有点戏谑了。
翻了翻这位画师的个人主页,能看到不少她的作品。也不能说画得有多惊天地泣鬼神,但起码也是挺有风格的,福瑞控狂喜。
事情发展到这,其实任天堂能不能告赢,已经不重要了。
如果她说的句句属实,那同为天涯打工人,小发只感受到挺无奈的。
最后,再分享另一件事吧。依然是这两天,任天堂和 TPC 的另一桩打击抄袭案件,也有了一审判决结果。
那就是国内一款叫《口袋妖怪:复刻》的山寨游戏,时隔两年后被要求赔偿 1 亿元。
比起幻兽帕鲁,这个则更是明目张胆。对比之下,感觉帕鲁都有点眉清目秀了。然而即便一眼顶针,这家广州公司还是不服。一审判决后要重新上诉,现在二审已经在路上了。。。
总之一波未平,一波又起。看来,这世界第一 IP,还真不是那么好当的。