英伟达发布 RTX Spark 称是“史上最高效 PC 芯片”

摘要:

英伟达今年秋季将正式进军消费级 PC 处理器市场,不再只做独立显卡,而是像英特尔、AMD、苹果和高通那样,把一整颗承担完整运算任务的芯片塞进笔记本电脑和迷你主机的“心脏”。在经历多个月的泄露消息之后,英伟达终于公布了 RTX Spark,它是一个全新芯片家族的首款产品,英伟达宣称,其性能将追平甚至超越史上最强的一批轻薄型 Windows 笔记本电脑。

英伟达产品管理高级总监 Mark Aevermann 在 Computex 现场把 RTX Spark 称作“有史以来最高效的 PC 芯片”,不过英伟达并未公开任何具体性能数据或对比图表来支撑这一说法。RTX Spark 本质上延续了此前用于 DGX Spark“个人 AI 超级计算机”的 GB10 芯片,如今被扩展为一个产品家族,其中旗舰版本在规格上与 DGX Spark 基本一致:配备 20 核 CPU、6,144 个 GPU 核心以及最高 128GB LPDDR5X 内存。英伟达表示,后续还会推出降低规格和价格的版本,内存容量最低将下探到 16GB,以覆盖更多价位段。

与苹果和高通类似,RTX Spark 采用 Arm 架构,这意味着此前为英特尔和 AMD x86 处理器开发的传统 Windows 软件,需要通过仿真层才能运行,理论上可能带来一定性能损耗。不过,微软过去几年一直在为高通和现在的英伟达筹备 Windows on Arm 生态,并开发 Prism 仿真器,而英伟达则寄希望于自身在图形和本地 AI 加速上的优势,称将把这套架构推向一个“前所未有的新高度”。

在性能场景展示中,英伟达声称,RTX Spark 可在 14 毫米厚的笔记本中,在不接电源的情况下本地渲染 90GB 级别的 3D 场景、剪辑 12K 分辨率视频,或是在 1440p 分辨率下以 100 帧每秒流畅运行画质要求极高的《印第安纳·琼斯与大圆环》游戏。同时,最多 128GB 的统一内存(与 AMD 上一代 Strix Halo 平台持平)也使得 RTX Spark 笔记本或台式机具备本地承载 1,200 亿参数 AI 智能体的能力,这一点显然得到微软的高度重视。在微软本周的 Build 大会上,微软计划展示基于 Windows 的“新安全和隔离基础能力”,配合英伟达 OpenShell 运行时,让“个人智能体”能够在本地设备上安全运行,并保持完全的用户控制权。

英伟达试图将此包装成“AI 即用户界面”的新个人计算范式——用户无需再掌握复杂的应用界面,而是直接通过自然语言与 PC 交互。英伟达举例称,一位电竞主播可以通过 AI 代理让电脑在自己起身离开去吃饭时自动关闭灯光、静音麦克风并切换直播模式;设计师可以在 Adobe 工具中用语音指令完成从草图到成图、再到 3D 建模与 AI 视频生成的一整条创作流程;而软件开发者则可以让 AI 智能体自动监控 GitHub 项目,并“接管”键盘和鼠标来处理重复乏味的 QA 任务。英伟达强调,凭借 RTX Spark 强大的本地 AI 能力,数据可以留在本机,用户在跑这些 AI 任务时也不会消耗大量云端“token”。

在硬件合作方面,英伟达已经拉拢了大部分主流 PC 厂商。今年秋季首批搭载 RTX Spark 的八款笔记本已经确认,包括华硕 ProArt P14 和 P16、戴尔 XPS 16、惠普 OmniBook X14 和 Ultra 16、联想 Yoga Pro 9N、微软 Surface Laptop Ultra,以及微星 Prestige N16 Flip AI。其中,微软将 RTX Spark 用在一款新 Surface 笔记本上,Surface 业务负责人 Andrew Hill 称其为“我们有史以来性能最强的产品”,这款机型正是 Surface Laptop Ultra。英伟达方面透露,合作伙伴正在开发超过 30 款笔记本和 10 余款台式机,后者同样有宏碁、华硕、戴尔、技嘉、惠普、微星和联想等参与。Aevermann 表示,“RTX Spark 将发展为覆盖不同价位的产品家族,我们看到的整体市场空间非常大”。

软件与生态同样是这次发布的重点。英伟达称,Windows on Arm 的开发者阵容正在不断扩大,目前包括 Blender、DaVinci Resolve、Maxon Cinema4D、Maxon Redshift、Topaz Photo、CapCut、Cubase、Bitwig Studio、Affinity by Canva 等创意类和音频视频软件均已原生支持 Arm 架构,相关音视频、MIDI 和控制类外设也能在该平台上正常工作。Adobe 方面则已为 Premiere 和 Photoshop 推出针对 RTX Spark 的特殊优化,进一步利用英伟达新芯片的加速能力。

在游戏方面,此前因反作弊系统而对 Linux 和 Steam Deck 不友好的部分厂商,如今也开始支持 Windows on Arm。微软表示,拳头游戏将把《英雄联盟》和《无畏契约》带到 Windows on Arm 平台;Krafton 则计划支持《绝地求生》,英伟达还在与更多采用 Easy Anti-Cheat、BattlEye 和 Denuvo 的开发商合作。Epic 的《堡垒之夜》已于去年 11 月正式登陆 Windows on Arm,此前于去年 3 月完成相关宣布。Aevermann 放言,“所有顶级游戏都将在 RTX Spark 上运行并提供出色体验”,这一目标无疑为产品设定了极高门槛。

尽管英伟达在发布会上描绘了宏大愿景,但围绕 RTX Spark 的许多关键问题仍未有明确答案。在价格策略上,英伟达与微软都没有透露具体数字,仅表示今年秋季首批机型将“瞄准市场中更偏高端的价位段”。在电池续航方面,Aevermann 只表示用户应当“期待其表现将远超以往任何一款 RTX 笔记本”,并称在不进行重负载任务时“你不需要携带充电器”。他透露,芯片在轻载时功耗可压至“个位数瓦”,而在高负载下则可达到 80 瓦,这意味着在满载运行时,即便是大容量笔记本电池也有可能在一小时左右被耗尽。

性能对比同样是目前的一大空白。英伟达这次完全没有拿出任何实测统计或柱状图来说明 RTX Spark 家族相对于英特尔、AMD、苹果和高通产品的具体优势,Aevermann 只称相关细节会在上市前后公布。他对媒体表示,从图形处理能力看,视应用场景不同,RTX Spark 大致相当于一块移动版 RTX 5070 显卡,而其 CPU 性能则“足以在 Windows 生态中与其他竞品一较高下”。

在供应链与平台支持上,英伟达也保持了审慎态度。RTX Spark 由英伟达与联发科合作,在台积电 3nm 工艺上制造,但面对芯片是否在美国本土生产这一问题,英伟达选择了“不予置评”。对于 Linux 驱动支持,英伟达同样未给出答案,仅称目前重心放在 Windows 平台;至于是否会像 AMD 把 Strix Halo 用于高性能掌机那样,将 Spark 引入掌机产品,英伟达也没有作出承诺。此外,公司已确认 RTX Spark 不会搭配额外的独立显卡,这在某种程度上限制了其在传统中大型台式机上的扩展空间,类似苹果转向自研 Arm 芯片后,Mac Pro 因无法使用外置独立 GPU 而面临的局限。

对外界而言,英伟达暂不提供具体性能数据、功耗曲线或直观对比,多少让人联想到 2020 年苹果第一次公布 Apple Silicon 时的做法。当时苹果同样对细节讳莫如深,直到 M1 正式发布,才在实际体验中彻底改变了业界对笔记本性能和能效的认知。在 RTX Spark 真正上市之前,外界很难判断英伟达这次能否复制类似的“范式转变”,但从合作厂商数量、软件阵容以及微软的配合来看,英伟达显然已经为押注“本地 AI + Arm PC”这一方向做好了长期投入的准备。

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