返回上一页  首页 | cnbeta报时: 02:18:23
微软游戏“斗剑”:当面用手机决斗?这个可以有!
发布日期:2012-07-16 13:29:17  稿源:
无论是Johann Sebastian的马上长矛比武还是Neil Stephenson的格斗游戏,最近大家都对动作捕捉控制的剑术格斗游戏非常感兴趣,微软研究院也不例外。
不过微软的“斗剑”项目和其它的稍稍有些不同——以你的手机为剑。虽然之前在iOS上有类似的软件,比如“星球大战:光剑对决”,“斗剑”采用了一种名为FAR的技术,允许两台手机通过捕捉声音来定位对方。这技术看起来十分简单——一台发声,另一台通过收到声音的时间算出距离。
Microsoft Research has developed a way for phones to measure how far away they are from each other, making the SwordFight game possible. Image: Microsoft Research
视频演示请点:这里
微软研究者David Chu告诉笔者,此项技术最高可以精确到2厘米,即使你的“斗剑”分数让你在15厘米开外就感知到对手的存在。真枪实弹的斗剑游戏已经过时,当然,在你偶尔忘记带有体感控制功能的手机时,还是能作为解决争端的有效方法的。遗憾的是,微软近期并没有打算把这款游戏公开化。

cnBeta编译
消息来源:THE VERGE
我们在FebBox(https://www.febbox.com/cnbeta) 开通了新的频道,更好阅读体验,更及时更新提醒,欢迎前来阅览和打赏。
查看网友评论   返回完整版观看

返回上一页  首页 | cnbeta报时: 02:18:23

文字版  标准版  电脑端

© 2003-2025