本年度的 WWDC 即将召开。此次大会举世瞩目,今年门票瞬间售罄。苹果极有可能发布 iOS 7、OS X 10.9 及一系列硬件产品。为了表示对创新的衷心感谢,就让我们一起重温 iOS 生态系统发展之路,最后透析未来发展。首先,就以“iPhone 与第三方应用程序”作为开端,感谢各位辛勤的开发者。
2007 年 1 月 MacWorld 大会,划时代的 iPhone 正式发布,将创新的移动电话、宽屏幕的触控 iPod、突破性的通讯装置融于一体,引入多点触摸屏幕和全新的用户界面,并开创了移动设备尖端功能的新纪元,重新定义智能手机,领先业界至少五年。 iPhone 果然吸引众多用户,引来同行争相效仿。
起初,iPhone 只能运行第三方的 Web 应用程序。在当年的 WWDC 大会,乔布斯称:他们想到一个点子,让开发者能为 iPhone
创建应用,而不影响其安全性和可靠性。利用 Safari 引擎,谁都可以借助 Web 2.0 + AJAX
创造出令人惊叹的应用程序,还能够与系统服务深度整合,不费吹灰之力即可更新代码。
稍后,Scott Forstall 对与会者进行演示,举例其内部的 Apple Directory 应用只有短短 600 行程序码,却实现了与自带的通信录一样的功能,鼓励开发者们开发 Web 应用程序。会后数天,首款第三方的网络应用 One Trip 悄然现身,界面清新、功能实用,体验完全不逊于 iPhone 的原生应用。
是年 7 月,iPhone 宣告破解,首批原始应用出现。Mobile Terminal 是第一款带有图形界面的第三方原始应用。数日以后更出现了首款游戏应用。仅仅几个月的时间,iPhone 已拥有了无数软件,Installer 是唯一的安装途径。黑客们的破解使得 iPhone 逐渐繁荣,第三方的应用更使 iPhone OS 华丽转身。
起初乔布斯固执地反对开 放,认为开放会使 iPhone 变得不再完美;与此同时,苹果内部的一些人主张开放 iPhone,认为封闭会使 iPhone 丧失其竞争力。尽管乔布斯把 Web 应用程序吹得天花乱坠,然而世界没有为其做好准备——那时,移动网络速度像蜗牛般缓慢。他不得不面对现实,宣布开放本机应用。
2007 年 10 月,乔布斯称:苹果将于次年二月发布 SDK,并将围绕 iPhone 组建一个富有活力的开发者社区。他还指出:开放平台需要时间,既要提供先进平台,又要避免安全威胁,才能革新移动开发。听闻此讯,软件业界表示欢迎。开发 者们欢呼雀跃,消费者的购买欲望随之上升。
2007 年 9 月,苹果发布 iPod touch,由于它与 iPhone 高度相似,也被戏称“不能拨电话的 iPhone”。这是一款划时代的伟大产品,不仅革新娱乐设备,更重创了游戏业界。由于它的物美价廉,iPod touch竟占据了 iDevice 总销量的半壁江山;得益于其晕轮效应,iPod touch 还培养了大批忠实苹果粉丝。
随着 iPod touch 惊艳发布,通过 iPhone 1.1 系统更新(苹果承诺持续升级),iTunes Wi-Fi Music
Store 横空出世,这是 iOS 生态发展的里程碑。从那天起,只要接入
Wi-Fi(迫于运营商的限制)就能在设备上直接购买音乐,再也不用通过电脑。众所周知,乔布斯曾提出“数字中枢”战略,一切都以 Mac
作为中心。iDevice 终于出现音乐商店,这标志着数字中枢正逐渐从 Mac 向“云”转移。
2008 年 1 月,iPhone 1.1.3 系统更新悄然发布。主屏幕被重新设计,可以添加应用图标。也就是说,再也不用逐级打开 Web 应用程序,可以直接添加至主屏幕;再也不用担心图标空间不够,可以更快打开破解应用。尽管当时本机应用仍未开放,但每个人都察觉到,一次变革即将到来——
“终于!”,2008 年 3 月,苹果召开一次特殊的发布会,对外透露 iPhone 发展路线。发布会上,苹果展示 iPhone 企业功能,预告
iPhone 2.0 系统更新,随后正式发布 iPhone SDK。对于如何进行开发,Scott Forstall
首先揭秘系统架构(Cocoa
Touch、媒体、服务、内核),其次介绍开发基础(API),复次推出开发工具(Xcode),再次宣布应用商店(App
Store),然后成立风投基金(iFund),最后展示首批应用。
iPhone SDK 使开发者能够高度运用 iPhone 创新技术、充分发挥 iPhone 内在潜能,从而为 iPhone 创造出绝妙应用。它的历史意义在于使得 iPhone OS 最终实现华丽转身,成为移动计算平台。先进的体系架构、丰富的开发资源、精致的界面设计、完美的用户体验,是 iPhone OS 先进性、iPhone SDK 完善性的突出表现。
在此之前,iPhone OS 已有上千款的 Web 应用程序和数百款原始应用。虽说如此,由于没有官方支持、底层接口尚未探清,黑客通过
ToolChain 来开发的原始应用并不稳定,程序显得相当稚嫩。iPhone SDK 则终结了这一乱象——它为 iPhone OS
提供可靠、快速和安全的开发方式,免除开发者的后顾之忧,掀起一股移动开发狂潮。不到一周,iPhone SDK 下载次数已超十万,人们对此反应热烈。
如 何分发应用程序?这已成为一道难题。盒装软件店面销售、共享软件在线销售、增值服务额外付费……是传统的销售方式;注册信息博客分享、破解软件文件分享、 朋友之间相互拷贝……是传统的盗版方式。由此可见,传统软件销售模式成本高昂且效率低。购买软件的不方便,也使盗版泛滥成灾。
就在这 时,App Store 横空出世改变一切。它是 iPhone OS 上的唯一应用获取渠道,允许用户浏览、搜索、购买以及下载应用程序。开发者能自行决定应用价格、绕开运营商的限制,并直接面向消费者。开发者也无需操心加 密机制、付费方式、网络空间、基础设施,一切均由 App Store 为你搞定。只需加入开发计划,接受三七分成即可。它的问世,既革新了软件销售模式,也标志着 iOS 生态系统初步形成。
2009 年 6 月,苹果推出 iPhone 3GS 及新系统 iPhone OS 3.0,硬件性能大幅跃升、软件功能趋于完善。从那时起,iPhone 逐渐为大多数人所接受,市场份额逐渐提升,超越黑莓指日可待。作为行业的新晋者,取得如此骄人成绩实属不易。
iPhone OS 3 有着哪些新增功能?复制粘贴、全局搜索、推送通知、网络共享、横向键盘、彩信支持……对比其他智能手机,iPhone 终于补上基础功能,而不再是一部玩具。点触对焦、查找设备、语音控制和指南针,这些至今仍存在的常用功能,无一都是这段时期所新增的。
还记得 Newton MessagePad 吗?这款设备是最早的数字助理设备之一,那个时候(1993 年 8 月)这个市场仍然处于初级阶段。这款产品价格昂贵($700)、形态笨重、续航短暂、手写识别表现糟糕,未能得到市场认可,最终沦为业界笑柄。
后 来微软大力鼓吹 Tablet PC,乔布斯却不以为然。价格昂贵、体验糟糕、续航短暂、应用匮乏……这绝不是革命性的移动设备。随着生态继续发展,应用程序增长迅猛。是时候向世人推出 真正的平板电脑了。2010 年 1 月,革命性的 iPad 惊艳亮相,这是一部革命性的移动设备。
iPad 价格低廉($499)、体态轻盈(只有 0.5 英寸厚和 1.5 磅重)、续航持久(长达 10 小时)、随时联网(提供 Wi-Fi + 3G 版本)、简单易用(多点触控、宽大屏幕)、体验优秀,重新定义平板电脑,能以空前亲密、直观和有趣的方式把用户与他们的应用程序和内容联系起来。
iPad
搭载什么操作系统?事实令人无比惊讶:不是 Mac OS X,而是 iPhone OS!不要以为这仅仅是 手机界面的放大版,为让 iOS
迈向更大屏幕,苹果作出不少变动:分割视图、浮动窗体、拟物设计以及更多细节改进。当时最常见的批评,不是针对拟物设计(那是后话),而是针对不支持多任
务。
同时推出 iBooks 阅读应用。既能阅读海量书籍,也能轻松购买新书。可以自定阅读模式,还能使用阅读工具,无缝集成云端服务,甚至可以与电子书进行交互。其内置的 iBookstore 更是一颗重磅炸弹,结盟出版商、笼络写作家,书籍数量与日俱增,引领数字出版革命。与之相配的电子书制作应用 iBooks Author 更是开创自主出版的新纪元。
2010
年 6 月,划时代的 iPhone 4 及新系统 iOS 4 惊艳亮相。全新设计、强劲性能、摄像改进和 Retina
显示屏……从那时起,苹果迎来黄金时代,逐渐接近市值巅峰。直至现在,虽有三星 Galaxy S与之竞争,iPhone
依然保持领先地位。越来越多的开发者,转而开发 iOS 应用程序。
iOS 4 有着哪些重要功能?多任务、文件夹、拼写检查、蓝牙键盘、FaceTime 视频聊天、Wi-Fi 网络共享、iAd 广告平台及生产力相关功能……基础功能得到完善。iOS 4 发布以后,创新脚步没有停止,相继推出多次升级。Game Center、AirPlay、AirPrint、个人热点等一系列特色功能,就是那时候的成果。与此同时,iPhone 4 恰逢其时地推出了 CDMA 版本,iOS 生态系统得到扩张。
2011 年 6 月,苹果发布全新系统 iOS 5,新增功能围绕“后 PC 时代”而展开。iCloud 革新内容管理方式、Siri 革新智能语音助理,iMessage 革新移动社交服务,PC-free、Wi-Fi Sync、OTA 无线升级使其不再依赖电脑,通知中心、社交集成高度增进用户体验,iOS 生态系统得到巩固。iPhone 4S 延期到秋季发布,彰显出苹果的王者心态。
2012 年 6 月,苹果发布全新系统 iOS 6。拟物设计步入巅峰,界面风格细微改变。地图功能变为自有,Siri 获得改进以及推广,Passbook 集中管理所有凭证,其余的大多是细节改进,总体来看缺乏亮点。新推出的 iPhone 5 创新不足,竞争对手虎视眈眈。iOS 生态系统面临挑战。
经 过七年多的发展,iOS 生态系统已经坐拥出色的硬件设备、丰富的内容资源、先进的云端服务,成为移动生态王者。然而危机逐渐显露,地位也非不可撼动。发展不息,进步不止。iOS 生态系统未来在哪?在此希望乔纳森的 iOS 7 能够加大创新力度,带领苹果力挽狂澜,转败为胜!