
该公司已设计规范适用于iOS的基于蓝牙的硬件控制器 - 一个规范描述了一个包裹着一个iPhone的设备,所以你可以用它显示为您的游戏表面;讨论了手持控制器单独使用,如任何其他的游戏手柄。
规格将控制器描述得较为复杂,就像用户使用PS或Xbox系统一样:用户得到双模拟摇杆、四个前按钮、左右两个“肩”按钮。
苹果告诉开发人员,新的游戏控制器框架将被纳入iOS 7和OS X10.9,虽然开发者指导原则还告诉开发人员,当用户在iOS设备或Mac上玩游戏时,这些控制器不能是控制游戏的唯一途径。
批评者会指出,多年来,iPhone和iPad的无牌游戏控制器一直由第三方制造,他们认为这是苹果吞噬着其年轻化的又一例证。
苹果观察家将兴冲冲地推测,这将为游戏开发商为苹果设备打造“名头”提供一个机会。
苹果游戏的4K未来是什么呢?Valve创始人GabeNewell认为,苹果公司可能会成为游戏市场最大的玩家,这一分析可能被证明正确的。他说:“如今的威胁是,苹果已经获得了巨大的市场份额,显现出一个比较明显的途径,即走进用户的客厅。”
苹果一次又一次地说,电视机仍然是该公司有浓厚兴趣涉足的一个领域。
苹果在WWDC发布新版操作系统Maverick,一旦Maverick在今年秋天出货,许多Mac用户将自动享受在电视机上玩游戏控制器的体验。AirPlay和苹果电视也将让iPhone或iPad用户使用电视机来玩游戏。
内容生态系统。当然, 对4K来说,也有技术上的挑战,但也不必担心。
鉴于4K电视机以不断下降的价格冲击市场,苹果似乎更可能通过一系列的4K显示器来打进市场,陪伴新的Mac Pro。这意味着苹果极有可能与能够生产这种高质量的显示器制造商洽谈,譬如说夏普。
科技博客KnowYourMobile指出:“根据报道,苹果在WWDC上一直积极鼓励开发者与第三方MFI控制器合作开发游戏。”
鉴于苹果公司在iOS和OS X内提供游戏控制器软件,那么该公司在游戏市场上可能会获得较大市场份额,而且该公司一定会定位在苹果电视机中引入应用程序的支持,即使苹果并不能在不久的将来将电视机推向市场。
本文作者约琼尼-埃文斯(Jonny Evans)是业内长期关注苹果企业和产品动态的专栏作家。